
Примеры из шахмат очень часто используются для иллюстрации принципов стратегического мышления в маркетинге. Когда разговор идет о маркетинговых войнах, шахматные метафоры вообще приобретают главенствующее значение. В основном речь идет о противостоянии конкурентов на рынке, которые, как настоящие шахматные игроки, реализуют свои стратегии, пытаются предугадать планы противника, осуществляют блестящие комбинации. Правда, существует одно маленькое «но» - реальная жизнь не является замкнутой системой и рынок не играет по строгим и неизменным правилам.
Бобби Фишер считал, что чрезмерно развитая шахматная теория не позволяют шахматисту в полной мере раскрыть свой стратегический талант. Он предлагал случайную расстановку фигур на доске как возможный вариант решения этой проблемы. Расположение пешек остается традиционным, а вот фигуры на крайней горизонтале расставляются по случайному жребию. В такой игре, свободной от дебютной теории, игроки получают реальную возможность продемонстрировать свое стратегическое мастерство.
Еще одной попыткой приблизить шахматное мышление к реалиям настоящей жизни, было бы внесение элемента случайно непосредственно в саму игру. Например, каждый третий ход игрок бросает кубики, их результат сверяется со специальной таблице и – voila! – пешка е4 перемещается на f5.
Однако и в этом случае шахматы будут далеки от реальности. Необходимо, чтобы каждая фигура и даже пешка имела свой индивидуальный, присущей только ей, характер. Тогда задумав атаковать конем ферзя противника, игрок должен помнить, что этот конкретный конь очень труслив. А чересчур шустрая пешка может сходить не е2-е4, как планировалось, а е2-е5. Можно также ввести фактор внешнего контроля. В самые неожиданные моменты у доски будет появляться специальный судья с заявлениями, типа: «Начиная с 20-го хода слоны не могут ходить более, чем на четыре клетки».
Впрочем, очень похожая игра уже есть. Хотя она очень слабо напоминает шахматы, но зато прекрасно моделирует настоящие военные сражения со всеми присущими им случайностями, несуразностями, неожиданностями и психологическими особенностями войск (и средств). Называется она
Warhammer Fantasy Battle. Было бы интересно, если бы кто-нибудь сумел проиллюстрировать особенности маркетинговых стратегий примерами из этой игры.